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AwemsomNES/NintenDOES, Cajon de Sastre, Videojuegos

AwesomNES – Batman The Videogame

AwesomNES!!!…Por Rodrigo Alcina Padilla.

Titulo: Batman: The Video Game.
Desarrolladora: Sunsoft.
Fecha de Lanzamiento Europa: 14 de septiembre de 1990.
Genero: Sidescroller, Acción, Plataformas.
Formato: Cartucho.
Modos de Juego: Modo historia para un solo jugador.
Niveles: 5.

Golden Battoman

Aun recuerdo, como si fuera ayer, aquella mañana de navidad en la que torpemente salí corriendo hacia el salón para ver que me había dejado el bueno de Papa Noel bajo el árbol. Por aquel entonces mi vida eran los videojuegos y las figuras de acción y esperaba que el bueno de Towanga lo supiera para así encontrar algún muñeco  y algún juego nuevo para mi Nintendo. No recuerdo si pedí algún titulo en concreto, pero mi sorpresa fue mayúscula cuando encontré junto a algunas figuras, los cartucho del fantástico Duck Tales (Pato Aventuras para los no versados en la lengua de Shakespeare) y el magnifico ejemplo de sidescroller que nos ocupa, Batman: The Video Game.

“Basado” en el afamado film de Tim Burton de 1989, película que por cierto mi madre no me dejaba ver, en Batman: The Video Game nos ponemos en la piel, como no podía ser de otra forma, del hombre murciélago para enfrentarnos a 5 niveles repletos de enemigos y cargados de azarosas trampas dispuestas para acabar con la vida del héroe  de Gotham City.

Pure Classic

Conocía poco o nada al personaje creado por Bob Kane ya que, siéndoles absolutamente sinceros, yo no era un niño de cómics  Me gustaban, si, pero no era un lector de cómics y los que normalmente “leía” eran números sueltos de series inspiradas/ambientadas en dibujos animados o series de acción que me gustaban pero aquella película tan oscura, tan violenta y demente que mis padres no me dejaban ver me atraía poderosamente y esa atracción se materializo en un cartucho para mi Nintendo Entertainment System que en aquel entonces no supe valorar.

Así es amigos, no supe valorar uno de los mejores juegos de la NES, porque me tope con el malvado muro de la dificultad. Tenia 7 años y estrellarme una y otra vez en el mismo salto, enemigo o quedarme atascado una y otra vez en la misma pantalla era un suplicio que estaba totalmente fuera de lugar, así que lo deje, concretamente en la fase dos, La Factoria Quimica del Eje (según el manual de instrucciones original).

En esta maldita fase me quede.

Pero ahora, ya con los años, solo puedo decir cosas buenas sobre este genial y sobresaliente juego. Para empezar hablemos de la música; Simplemente es sensacional, como en la inmensa mayoría de los juegos de SunSoft de la época; Compuesta por Naoki Kodaka y Nobuyuki Hara (responsables de la banda sonora de Blaster Master, entre otras) la música mantiene al jugador en constante y frenética acción sin llegar a hacerse repetitiva o molestar. Pasamos al juego…esto es Sidescrolling en estado puro; Es muy complicado hacerlo mejor. El balance de dificultad y acción es realmente equilibrado y el grado de frustración que se puede llegar a experimentar frente a la pantalla, y que seguramente el mando sufrirá, no es excesivamente elevado si se tiene paciencia (aunque en el enemigo final por mucha paciencia que tengas, mas tarde o mas temprano el mando va a terminar estrellado contra algo o alguien). Hay que entender que para un niño pequeño puede ser desesperante, pero si ya eres un zanguango de mi talla hay que crecerse ante los retos que este excelente juego ofrece.

Si hablamos de los gráficos, encontramos una propuesta muy equilibrada, con sprites algo pequeños y unos fondos algo pobres y deprimentes, pero se supone que estamos en Gotham City y lo pobre y deprimente allí es igual de estereotípico que los tulipanes en Holanda. Fuera de bromas, quizás los gráficos es el punto “menos bueno” (utilizar la palabra malo hablando sobre este juego es un sacrilegio) del conjunto, aunque las escenas con las que Sunsoft nos premiaba al terminar cada pantalla, para contarnos la historia compensan unos sprites medianos y unos fondos algo apagados.

El Batmovil en una de las escena entre pantalla.

Otro aspecto “menos bueno” es que tan solo tiene 5 fases que, reconózcanme, son pocas fases y aunque el nivel de dificultad es alto su duración puede ser algo corta.

Con respecto al trabajo de explotación de la licencia del personaje, digamos que Sunsoft se tomo algunas “licencias” particulares. Supongo que adaptar la película al juego iba a ser complicado así que se olvidaron del Batmovil o de la parte de los globos y para alargar un juego corto comenzaron a meter personajes del universo Batman interpretados como les salio del ombligo. Entiendo que si eres un crió que no sabe nada de Batman te da igual, pero como seas lector asiduo de las aventuras del hombre murciélago ver a KGBestia convertido en un Ninja (que por cierto puede cortar tus proyectiles con su katana), a Deadshot en un esbirro del Rush n Attack o a Maxi Zeus en un tipo que simplemente corre puede hacer que te chirríen los dientes. Luego los enemigos finales…¿no podrían haber escogido a otros personajes que no fueran Polilla Asesina y Luciérnaga? Vale no podían coger a ninguno de los grandes villanos de la mitología Batman pero ¿POLILLA ASESINA Y LUCIERNAGA? ¿ESTAS DE BROMA? Hubiera preferido cualquier esbirro genérico antes que a estos dos.

Polilla Asesina en toda su dudosa gloria.

Para terminar y en general, Batman: The Video Game es un fantástico juego que merece la pena que forme parte de su colección física (o virtual) de videojuegos. Eso si, no esperen un paseo por el parque este juego es D-I.-F-I-C-I-L, no como para cortarse las venas jugándolo, pero dificilillo si que es. Si les gustan los retos, si les gusta Batman, corran a buscar este juego. Uno de los 20 mejores títulos, para mi, de la Nintendo Entertainment System

Trucos y Passwords

Códigos GameGenie:

 SZUGGTVG – Vidas infinitas.

IEESKGZA – Empezar con 6 vidas.

AEESKGZE – Empezar con 9 vidas.

GEEPOTPA – Energía extra después de recoger corazones.

Curiosidades

Se creo un prototipo de este juego en el que había ítems para obtener 1 vida extra y las secuencias entre pantalla y pantalla eran totalmente diferentes a las que aparecieron finalmente en el juego; Las descartadas que aparecieron en el prototipo estaban inspiradas en el comic La Broma Asesina siendo alguno de los paneles del comic trasladados al prototipo. El enemigo final de aquel juego no era el Joker, sino Luciérnaga.

El Rincón del Coleccionista:

Bienvenidos a la sub-sección dentro de AwesomNES en la que intentaremos ayudar a tasar los juegos de NES de los que escriba y hoy evidentemente le toca a Batman: The Video Game.

Para empezar, no es un juego raro en absoluto. Si es cierto, que es un juego del que los coleccionistas no se suele desprender, pero se vendieron millones de unidades de este juego, así que si cualquiera les dice que es raro, les miente.

Bien una vez dicho esto, hay que decantarse por como se quiere el juego. Si buscas una edición PAL española perfecta (caja en perfecto estado, instrucciones, corcho, funda del juego y funda de plástico) ve preparando la cartera, porque va a salir caro. Creo que el precio mas justo para una unidad en ese estado debería rondar los 40€, pero no mas.

Por una edición PAL, no española, en buen estado o en excelente estado yo pagaría 20 o 25€ pero no mas.

Si solo quieren el cartucho, el precio mas justo recomendado es de 7€, si lo encuentran con funda de plástico e instrucciones yo no pagaría mas de 10€ pero eso depende de lo que estén dispuestos a pagar por el por variables intangibles.

Mi ultimo consejo antes de despedirme por hoy, no se dejen estafar por los especuladores, no todos los juegos por el echo de ser antiguos son raros.

Por cierto, si tienen juegos antiguos que no quieren, nosotros estamos dispuestos a apadrinarlos. Simplemente pónganse en contacto con www.cincodays.com por medio del correo electrónico especificando que se dirigen a esta sección.

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